簡単すぎると逆につまらなくなる?

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ドラクエ7

最近ドラクエ7をプレイしています。まだ最後までクリアしていませんが、少し飽きてきてしまっています。
もともと20年以上前に発売された時に購入したにもかかわらず、ほとんどプレイせずにやめてしまっていたので、今なら楽しめるかなと思ったのと、ブログを拝見させていただいている方のレビューが割と好評だったので購入してみました。

あくまで私個人の感想ですが、遊びやすさを追求しすぎていて、あまり手応えを感じません。
ドラクエといえば、なかなかレベルも上がらないし、お金もたまらないし、特技や呪文などを覚えるのにも時間がかかるゲームという印象でした。

だからこそ、強くなったときの嬉しさや楽しさがあると思っていましたが、今回はそういった手応えよりも、とにかく遊びやすさ、今でいう「タイパ」が意識されているように感じます。

レベルが上がるとHPとMPも全回復しますし、途中でセーブできる場所でもHPとMPが全回復します。
また、強くなってくると敵を戦闘せずに倒すことができ、それでも経験値や熟練度が得られる仕組みもあります。こうした点は、これまでのドラクエからすると少し意外でした。

まだクリアまではしていないので、もう少しプレイしてみようと思っていますが、やや「やらされている感」がある気もしています。

子どもは楽しいといってやっているので私の感覚が古いのかもしれませんが・・・

他の遊びもそうかもしれない

他の遊びでも、あまりにも簡単すぎると逆につまらなく感じてしまいます。
ある程度つらい、大変な過程をクリアしてこそ楽しいですし、達成感もあるのではないかと思っています。

私がハマっている登山も、百名山に登りたいという目標があります。これは簡単な目標ではありません。
対象の山は全国にあり、移動やスケジューリング、そのためのお金も必要ですし、当然登山の体力やスキルも求められます。毎回の登山にもそれなりの時間がかかります。

ただ、だからこそやりがいがあるし、チャレンジする価値があるのだと思っています。

仕事にも通じる感覚

この感覚は仕事にも通じる気がしています。
税務の仕事というのは、ある意味では繰り返しという側面もあります。お客様にとっては基本的に年1回のものですが、こちらにとっては毎年、かつお客様の数だけ対応していくことになります。内容は多少異なるにせよ、一定のルールに従って作っていくという枠組みは変わりません。

しかし、すべてが簡単すぎてつまらないということは、仕事に関してはむしろあり得ないことです。
一つ一つの仕事に緊張感がありますし、責任もあります。簡単だと感じることはありません。

もしこれが「簡単で、やらされている仕事」になってしまったとしたら、そのときは潔く資格を返上すべき時なのかもしれません。

【編集後記】
昨日は午前中に打合せ、昼から外出して別件の打合せ。

【1日1新】
カルディ プレミアムブレンド

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